No-Tell Motel RPG
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Una víctima. 15 sospechosos. Cada noche en el Stellar Motel hay una colección de animales de la condición humana, y lo observas todo desde tu posición estratégica detrás de un escritorio y un plexiglás. Anoche fue diferente: alguien fue asesinado y nadie parece muy interesado en saber quién lo hizo o por qué. Una oportunidad para hacerlo bien. Con una baraja de cartas, un dado de seis caras, una colección de expedientes y el libro de contabilidad de su motel, podrá realizar un seguimiento de las actividades de sus huéspedes noche tras noche. Examinarás chismes, insinuaciones y lo que observas a escondidas para descubrir quiénes son estas personas, las formas sorprendentes en que están conectadas entre sí y quién de ellos cometió el acto.


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Una víctima. 15 sospechosos.
Cada noche en el Stellar Motel hay una colección de animales de la condición humana, y lo observas todo desde tu posición estratégica detrás de un escritorio y un plexiglás. Anoche fue diferente: alguien fue asesinado y nadie parece muy interesado en saber quién lo hizo o por qué.

Una oportunidad para hacerlo bien.
Con una baraja de cartas, un dado de seis caras, una colección de expedientes y el libro de contabilidad de su motel, podrá realizar un seguimiento de las actividades de sus huéspedes noche tras noche. Examinarás chismes, insinuaciones y lo que observas a escondidas para descubrir quiénes son estas personas, las formas sorprendentes en que están conectadas entre sí y quién de ellos cometió el acto. A medida que avancen las noches, la duda aparecerá y la certeza se convertirá en una ilusión. Así que cree el mejor caso que pueda antes de señalar con el dedo. Porque si te equivocas, un asesino queda libre, una vida inocente queda arruinada y la tuya propia puede muy bien correr peligro.

Características clave
Un sistema de reglas original que utiliza naipes y un dado de seis caras para poblar su motel con Huéspedes y generar sus actividades, conexiones, chismes y posibles motivos del asesinato.
Un sistema de prólogo y epílogo que genera víctimas y consecuencias aleatorias para tu acusación, asegurando que no haya dos misterios que se desarrollen exactamente de la misma manera.
No-Tell Motel es una revista de 32 páginas escrita por Ken Lowery, con portada e interior del dibujante de cómics Shawn McGuan y diseño de Kelsea Zwerneman.

BLG04
9798218402785
2024-08-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
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Disponibilidad
En stock

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