Pan T'es Mort
Los últimos serán los primeros...
¡¡¡Asegúrate de ser el último!!! Pan t'es Mort vuelve con una nueva edición, ilustraciones mejoradas y un nuevo mecanismo: El "doble sorteo".
El juego se divide en dos fases.
La primera fase es un juego de trucos con selección simultánea de cartas. Primero comprobamos si hay empates. Los números empatados desaparecen y gana la carta más alta. Las tarjetas son del 1 al 6. Cuatro veces por tarjeta.
Si después de la primera comprobación tenemos una carta de 1 y un 6, entonces la carta de 1 gana la baza.
Así que ahora todos guardan las cartas ganadoras y estamos listos para la fase 2.
La fase 2 es la ruleta rusa, un juego de azar. Tenemos 6 cartas (cartas bala) en el centro de la mesa, a modo de revólver. 5 cartas "Clic" y una con una bala...
En tu turno (comenzando por el jugador con más cartas de la fase uno):
Puedes robar una carta (apretar el gatillo) o puedes descartar una carta de las que recolectaste antes, para volver a mezclar todas las cartas de bala abiertas y luego robar una, simplemente gira el cilindro del revólver (no tiene sentido hacerlo). si tienes que sacar la primera bala)
o puedes descartar tantas cartas como jugadores vivos en el juego para pasar tu turno al siguiente jugador. Finalmente, también puedes optar por revelar dos cartas de bala abiertas consecutivas: ¡si sobrevives, podrás robar cartas de otros jugadores!
Cuando robas, comprobamos si mueres o vives de la carta bala.
Si sigues vivo, el juego continúa con el siguiente jugador. Si mueres barajamos las cartas de bala y continuamos con el jugador que tenga más cartas.
El último hombre en pie es el ganador.
—descripción del editor
¡¡¡Asegúrate de ser el último!!! Pan t'es Mort vuelve con una nueva edición, ilustraciones mejoradas y un nuevo mecanismo: El "doble sorteo".
El juego se divide en dos fases.
La primera fase es un juego de trucos con selección simultánea de cartas. Primero comprobamos si hay empates. Los números empatados desaparecen y gana la carta más alta. Las tarjetas son del 1 al 6. Cuatro veces por tarjeta.
Si después de la primera comprobación tenemos una carta de 1 y un 6, entonces la carta de 1 gana la baza.
Así que ahora todos guardan las cartas ganadoras y estamos listos para la fase 2.
La fase 2 es la ruleta rusa, un juego de azar. Tenemos 6 cartas (cartas bala) en el centro de la mesa, a modo de revólver. 5 cartas "Clic" y una con una bala...
En tu turno (comenzando por el jugador con más cartas de la fase uno):
Puedes robar una carta (apretar el gatillo) o puedes descartar una carta de las que recolectaste antes, para volver a mezclar todas las cartas de bala abiertas y luego robar una, simplemente gira el cilindro del revólver (no tiene sentido hacerlo). si tienes que sacar la primera bala)
o puedes descartar tantas cartas como jugadores vivos en el juego para pasar tu turno al siguiente jugador. Finalmente, también puedes optar por revelar dos cartas de bala abiertas consecutivas: ¡si sobrevives, podrás robar cartas de otros jugadores!
Cuando robas, comprobamos si mueres o vives de la carta bala.
Si sigues vivo, el juego continúa con el siguiente jugador. Si mueres barajamos las cartas de bala y continuamos con el jugador que tenga más cartas.
El último hombre en pie es el ganador.
—descripción del editor
MATMCG002
3760372230562
2024-01-03
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 10
- Autor/a
- Ludovic Barbe
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Mathieu Collangettes
- Duración mínima (min.)
- 10
- Duración máxima (min.)
- 15
- Nº de jugadores máximo
- 6
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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