Paths of Glory
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Paths of Glory Deluxe

(del sitio web de GMT Games :) La llamaron la Gran Guerra. En más de cuatro años de lucha titánica, la antigua Europa de reyes y emperadores se hizo pedazos, dando a luz a nuestra propia y violenta era moderna. Las sangrientas batallas libradas en las trincheras del frente occidental, las heladas llanuras de Polonia, las montañas de los Balcanes y los desiertos de Arabia dieron forma al mundo que conocemos hoy. Todos somos huérfanos de la Gran Guerra. Paths of Glory: The First World War, diseñado por el seis veces ganador del premio Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite a los jugadores ponerse en la piel de los monarcas y mariscales que triunfaron y fracasaron entre 1914 y 1918.

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(del sitio web de GMT Games :)

La llamaron la Gran Guerra. En más de cuatro años de lucha titánica, la antigua Europa de reyes y emperadores se hizo pedazos, dando a luz a nuestra propia y violenta era moderna. Las sangrientas batallas libradas en las trincheras del frente occidental, las heladas llanuras de Polonia, las montañas de los Balcanes y los desiertos de Arabia dieron forma al mundo que conocemos hoy. Todos somos huérfanos de la Gran Guerra.

Paths of Glory: The First World War, diseñado por el seis veces ganador del premio Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite a los jugadores ponerse en la piel de los monarcas y mariscales que triunfaron y fracasaron entre 1914 y 1918. debe usar la ventaja de las líneas interiores y la habilidad de combate del Ejército Imperial Alemán para ganar su legítimo 'lugar bajo el sol'. Como las Potencias de la Entente (Aliados), deben hacer uso de su mayor número para poner fin al militarismo alemán y asegurarse de que esta sea la guerra 'para terminar con todas las guerras'. Ambos jugadores verán puestas a prueba sus habilidades estratégicas y de mando, ya que los innovadores sistemas de juego de Paths of Glory les permiten recrear todos los eventos dramáticos de la Primera Guerra Mundial.

Componentes:

316 fichas troqueladas a todo color:
176 contadores troquelados de 5/8”
Contadores troquelados de 140 1/2”

Una hoja de mapa a todo color de 22x34" que muestra la mayor parte de Europa y el Cercano Oriente
110 cartas de estrategia
Libro de reglas de 32 páginas que incluye una repetición del juego de muestra (21 páginas de reglas reales)
Cartas de referencia para dos jugadores


DISEÑADOR: Ted Raicer
DESARROLLADOR: Andy Lewis
DIRECTOR DE ARTE: Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA: Mark Simonitch
CARTAS Y CONTRAARTE: Mark Simonitch


(Descripción de BGG :)

Siguiendo los pasos de We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors (First/Second Edition) y For the People, Paths of Glory utiliza un sistema de cartas similar. El juego cubre la Primera Guerra Mundial desde su estallido hasta la intervención estadounidense y abarca toda Europa y Oriente Medio. El juego no solo es innovador, sino que también se juega rápido, generalmente en solo una noche.

Si bien el juego en sí tiene todas las expectativas normales de un juego de guerra, con varias unidades, gráficos CRT y cromo de época, en el fondo el juego se basa en el juego de cartas. Los jugadores reciben una mano de cartas para jugar seis subfases de un turno. Cada subfase permite el uso de una tarjeta o un pase con un movimiento mínimo de unidades. Cada carta tiene cuatro usos posibles: movimiento operativo, movimiento estratégico, eventos especiales y puntos de reemplazo. El juego de cartas obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles constantemente, ya que sienten que necesitan hacer un poco de todo, pero solo pueden hacer una cosa a la vez. La forma en que juegues tus cartas decidirá en gran medida el resultado de la guerra.

GMT Games
GMT1813-22
817054011605
2023-04-30

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Ted Raicer
Ilustrador/a
Charles Kibler
Mark Simonitch
Rodger B. MacGowan
Terry Leeds
Duración mínima (min.)
480
Duración máxima (min.)
480
Nº de jugadores mínimo
2
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
En stock
Edad mínima
14

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