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Peptide: El juego de Construcción de Proteínas
En Peptide, los jugadores compiten para unir los aminoácidos uno al lado del otro, construyendo lo que se llama una cadena peptídica (otra palabra elegante para referirse a una proteína).
Para poder construir esta proteína, los jugadores deben primero hacer una serie de selecciones cuidadosas de un número de cartas de orgánulos abiertamente disponibles. Las cartas de orgánulos seleccionadas se eliminan de las opciones disponibles en esa ronda, creando un mecanismo interactivo de creación de cartas abiertas.
Cada turno se desarrolla en dos fases: la fase de selección de orgánulos y la fase de resolución de orgánulos. Antes de que las fases puedan comenzar, el área de orgánulos debe ser rellenada con cartas. En la fase de selección de orgánulos los jugadores, comenzando con la persona que tiene la carta del primer jugador, se turnarán para seleccionar las cartas de orgánulos que colocarán boca arriba delante de ellos. Esto continúa hasta que cada jugador ha seleccionado dos cartas cada uno, descartando aquellas que sobren.
Componentes de juego:
- 29 cartas de orgánulo
- 36 cartas de ARN
- 26 cartas de aminoácido
- 9 cartas de jugador
- 32 fichas de energía
- 1 Reglamento
Ficha técnica
- Idioma
- Castellano
- Edad mínima
- 10
- Autor/a
- John Coveyou
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Matt Franklin
- Duración mínima (min.)
- 40
- Nº de jugadores máximo
- 6
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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