Quartermaster General: Prelude
Quartermaster General: Prelude agrega un breve juego previo de nuevas cartas "Prelude", preparando el escenario para la Segunda Guerra Mundial.
El preludio tiene una secuencia de juego truncada diseñada para crear diferentes situaciones de apertura a partir de las cuales puede comenzar el juego regular. Hay dos tipos de cartas de preludio: Historia y Armamento. Las cartas de Historia se resuelven (generalmente) inmediatamente y tienen un modificador de tensión. Las cartas de Armamento se juegan boca abajo, como cartas de respuesta, pero cuestan una carta normal para usar (no para jugar). Cuando la tensión total de las cartas de historia llega a 10, comienza el juego regular.
—descripción del editor
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 12
- Autor/a
- Ian Brody
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Nicholas Avallone
- Duración mínima (min.)
- 10
- Duración máxima (min.)
- 10
- Nº de jugadores máximo
- 6
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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