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Questeros
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Questeros es un juego de cartas divertido y estratégico que utiliza una baraja de tarot de 78 cartas basada en la fantasía combinada con elementos de los juegos de rol clásicos. Los jugadores tendrán 10 cartas en cada ronda, en una serie de 10 rondas. Cada ronda implica diez turnos de cada persona que juega una carta. Cada carta tiene un valor y una clasificación, la carta de mayor clasificación ganará una "Misión". Al comienzo de cada ronda, cada jugador debe anunciar cuántas misiones espera completar. Si se logra el número correcto de misiones, un jugador gana 100 de oro por misión. Si un jugador gana demasiadas o no suficientes misiones, ganará menos oro o tendrá que pagar oro. Los rangos de cartas consisten en cuatro palos de cartas numerados del 1 al 14.


Duración icon

Tiempo de juego:

30 - 45 minutos

Años icon

Edad mínima:

12 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 6 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Wesley Woodbury

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

John de Campos

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Questeros es un juego de cartas divertido y estratégico que utiliza una baraja de tarot de 78 cartas basada en la fantasía combinada con elementos de los juegos de rol clásicos.

Los jugadores tendrán 10 cartas en cada ronda, en una serie de 10 rondas. Cada ronda implica diez turnos de cada persona que juega una carta. Cada carta tiene un valor y una clasificación, la carta de mayor clasificación ganará una "Misión".

Al comienzo de cada ronda, cada jugador debe anunciar cuántas misiones espera completar. Si se logra el número correcto de misiones, un jugador gana 100 de oro por misión.

Si un jugador gana demasiadas o no suficientes misiones, ganará menos oro o tendrá que pagar oro.

Los rangos de cartas consisten en cuatro palos de cartas numerados del 1 al 14. La primera carta que sale en un turno se convierte en la Clase Preferida, que otros jugadores deben seguir si tienen una en la mano.
Hay 22 cartas de Prestigio que superan a todos los palos estándar, y cada una tiene una habilidad única que puede influir en el turno, la ronda e incluso en el juego.

Al final de diez rondas de juego, el jugador con más oro gana el juego.

La baraja está diseñada para el juego de cartas, pero también tiene las propiedades de adivinación de una baraja de Tarot. Se proporcionarán pautas para un sistema de destino para los juegos de rol.

-descripción del diseñador

Gamegenic
GGM-037
658580090562
2022-08-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
12
Autor/a
Wesley Woodbury
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
John de Campos
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
45
Nº de jugadores máximo
6
Disponibilidad
En stock

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