Rabbit Island: Explore
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Rabbit Island: Explore, Build, Conquer

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(Nota: el título cambió a Rabbit Island en diciembre de 2016, gracias a las muchas aportaciones del público. El título original era Bunny Island). En resumen: juego de mesa modular de colocación de azulejos; El mecanismo principal es el control territorial. En su totalidad: Eres un conejo, uno más de una banda de conejos errantes en busca de una nueva tierra a la que llamar hogar. Después de muchos meses en el mar, tú y tus compañeros descubren una hermosa isla deshabitada. Dividiéndote en tribus separadas (Azul, Roja, Amarilla o Verde), cada uno de ustedes partirá de Founder's Hill para explorar la isla, descubriendo nuevas áreas para construir y plantar zanahorias.


Duración icon

Tiempo de juego:

45 - 120 minutos

Años icon

Edad mínima:

13 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 4 jugadores

Autor icon

Autores

Samantha R. Et Alia, Leslie Et Alia

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Amber Scharf

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

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(Nota: el título cambió a Rabbit Island en diciembre de 2016, gracias a las muchas aportaciones del público. El título original era Bunny Island).

En resumen: juego de mesa modular de colocación de azulejos; El mecanismo principal es el control territorial.

En su totalidad:

Eres un conejo, uno más de una banda de conejos errantes en busca de una nueva tierra a la que llamar hogar. Después de muchos meses en el mar, tú y tus compañeros descubren una hermosa isla deshabitada. Dividiéndote en tribus separadas (Azul, Roja, Amarilla o Verde), cada uno de ustedes partirá de Founder's Hill para explorar la isla, descubriendo nuevas áreas para construir y plantar zanahorias. ¡Depende de ti llevar a tu tribu hacia lo desconocido y desarrollar la civilización más grande y exitosa de la isla!

Si bien parece lindo al principio, Rabbit Island se revela como un juego muy competitivo y multifacético. El objetivo principal es el control territorial y existen varias mecánicas de apoyo que aumentan tu potencial estratégico, incluidas las Cartas de Acción y los Grupos de Cosecha.

Cada jugador comienza con un peón de conejo, 100 zanahorias en fichas de zanahoria y 25 fichas de construcción. El juego consta de tres fases: explorar, construir y puntuar (¡conquistar!). El objetivo principal del juego es ganar la mayor cantidad de puntos de victoria al final de 20 rondas de juego (o 10, si se juega un juego corto).

Durante la fase de exploración, cada jugador coloca los mosaicos de mapa con formas únicas para crear el tablero y formar las flechas del camino. Los jugadores también tienen la oportunidad de construir sus primeros campamentos (el nivel de construcción más bajo) en las losetas de territorio.

Durante la fase de construcción, los jugadores ahora siguen las flechas de los caminos alrededor de la isla hasta llegar a las madrigueras de los conejos, que los llevan de regreso a Founder's Hill para comenzar a seguir los caminos nuevamente. ¡Cosecharán nuevas zanahorias de sus territorios establecidos y continuarán mejorando sus edificios, del campamento a la aldea y de la aldea a la ciudad, para obtener más puntos de victoria!

¡Al mejorar el territorio de un oponente, puedes arrebatarle el control para convertirte en el nuevo propietario del territorio! Todos los jugadores recibirán puntos de victoria por cada nivel de construcción que establezcan, así que construye, construye, construye, ¡pero ten cuidado con los terremotos, las malas cosechas y más, del mazo de cartas de acción!

Los Grupos de Cosecha son dos o más Territorios adyacentes propiedad del mismo jugador; estas áreas equivalen a grandes cosechas para su propietario.

La Fase de Conquista es la fase de puntuación, donde los jugadores cuentan el número de Puntos de Victoria que cada nivel de edificio les ha otorgado. Se otorga un punto extra al jugador con más fichas de zanahoria y otro punto al jugador con el grupo de cosecha más grande.

¿Quién saldrá victorioso al final? ¡Conquista a tus oponentes y festeja con tu tribu!

INH001
634482871458
2024-07-15

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
13
Autor/a
Leslie Et Alia
Samantha R. Et Alia
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Amber Scharf
Duración mínima (min.)
45
Duración máxima (min.)
120
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
En stock
Fundas compatibles

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