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Revive (Inglés)

Revive la civilización, 5000 años después de que todo fuera destruido. Dirige a tu tribu y explora la tierra helada. Aprovechar sus recursos. Recluta supervivientes de la superficie para tu causa. Construye fábricas con poderosas máquinas. Y puebla sitios antiguos para volver a aprender las tecnologías olvidadas de tu tribu. -- Revive es un juego para 1-4 jugadores con poderes de jugador asimétricos, configuración muy variable y sin peleas ni conflictos directos. Jugar a través de la campaña de 5 partes desbloquea contenidos adicionales, y una vez que se han desbloqueado todos los contenidos, el juego se puede volver a jugar indefinidamente.

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Revive la civilización, 5000 años después de que todo fuera destruido. Dirige a tu tribu y explora la tierra helada. Aprovechar sus recursos. Recluta supervivientes de la superficie para tu causa. Construye fábricas con poderosas máquinas. Y puebla sitios antiguos para volver a aprender las tecnologías olvidadas de tu tribu.
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Revive es un juego para 1-4 jugadores con poderes de jugador asimétricos, configuración muy variable y sin peleas ni conflictos directos. Jugar a través de la campaña de 5 partes desbloquea contenidos adicionales, y una vez que se han desbloqueado todos los contenidos, el juego se puede volver a jugar indefinidamente.
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Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de tarjetas de ciudadano, un tablero de tribu y un enorme tablero de jugador de dos capas. El tablero de la tribu muestra la habilidad única de tu tribu y las tecnologías antiguas que puedes volver a aprender durante el juego. El tablero de jugador de doble capa es donde coloca sus máquinas personalizadas y actualiza sus ranuras para tarjetas.

Un objetivo principal del juego es alcanzar y poblar los grandes sitios antiguos. Estas ubicaciones antiguas son aleatorias y, dado que son fuentes importantes de puntos de victoria, darán forma a tu estrategia de manera diferente en cada juego.

En tu turno realizas dos acciones:

Juega una carta (su efecto está determinado por la ranura de tarjeta que usas)
Explorar (revelar un mosaico de área y reclutar una nueva tarjeta de ciudadano)
Poblar (poblar una ubicación antigua para aprender una nueva tecnología)
Construir fábrica (los terrenos adyacentes determinan qué pistas de máquinas avanzas)


Además, puede usar el poder para activar cualquier número de sus máquinas, modificando sus acciones.

En lugar de realizar dos acciones, puede Hibernar. Esto hará circular sus cartas, moviendo sus cartas jugadas a su área de descanso y devolviéndole las cartas en su área de descanso. Además, recupera la energía utilizada, por lo que puede volver a activar sus máquinas.

Las cartas de usos múltiples juegan un papel importante: cada carta muestra una habilidad de recurso (en la parte superior) y una habilidad especial (en la parte inferior). Jugar una carta en una de tus ranuras superiores activa la acción de recurso; En una ranura inferior activas la habilidad especial. Puede instalar módulos de tragamonedas en las ranuras para cartas, y estos se activan cada vez que juega una carta del mismo color. Es posible encontrar combinaciones que te permitan encadenar cartas, activando varios módulos de tragamonedas y habilidades en una sola acción.

Las fábricas de construcción aprovechan el poder de los terrenos circundantes, avanzando su marcador en una de las tres pistas de la máquina. Esto puede desbloquear máquinas que pueden activarse usando energía.

Alcanzar ciertos hitos te permite tomar un artefacto del tablero principal. Cada artefacto potencia una de las tres categorías de puntuación de su tarjeta de puntuación personal.

El juego termina cuando se han tomado todos los artefactos y gana el jugador con más puntos.

Aporta Games
APOREV001
7090044370231
2023-03-07

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
Anna Wermlund
Eilif Svensson
Helge Meissner
Kristian Amundsen Østby
Ilustrador/a
Dan Roff
Gjermund Bohne
Martin Mottet
Duración mínima (min.)
90
Duración máxima (min.)
120
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
En stock
Edad mínima
14

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