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Rising Waters
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Rising Waters

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Es la primavera de 1927, y mientras los estadounidenses bailan el Charleston y beben licor de contrabando, el delta del Mississippi se enfrenta a una avalancha de proporciones épicas. Si los maltratados diques de los ríos colapsan, todo lo que es importante para usted desaparecerá. Rising Waters es un juego de mesa cooperativo basado en el control de áreas, la recopilación de conjuntos y mecanismos variables de poder de los jugadores en el que los jugadores son miembros de la comunidad afroamericana que se enfrentan a dos fuerzas poderosas y arbitrarias: la naturaleza y el racismo de los terratenientes blancos. Resista recurriendo a fortalezas ocultas como su familia, su iglesia, su música, sus terrenos y su educación.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 90 minutos

Años icon

Edad mínima:

13 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 4 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Scout Blum

Ilustrador icon

Ilustradores:

Lamaro Smith, Makiyah Alexander

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

Es la primavera de 1927, y mientras los estadounidenses bailan el Charleston y beben licor de contrabando, el delta del Mississippi se enfrenta a una avalancha de proporciones épicas. Si los maltratados diques de los ríos colapsan, todo lo que es importante para usted desaparecerá.

Rising Waters es un juego de mesa cooperativo basado en el control de áreas, la recopilación de conjuntos y mecanismos variables de poder de los jugadores en el que los jugadores son miembros de la comunidad afroamericana que se enfrentan a dos fuerzas poderosas y arbitrarias: la naturaleza y el racismo de los terratenientes blancos. Resista recurriendo a fortalezas ocultas como su familia, su iglesia, su música, sus terrenos y su educación. ¿Podrás gestionar la subida del nivel del agua para mantenerte con vida?

Durante la inundación, trabajen juntos para mantener con vida a su familia y vecinos minimizando las pérdidas durante la inundación. Los jugadores también deben negociar las demandas arbitrarias de los terratenientes blancos. Si los jugadores se mantienen por debajo del nivel máximo de pérdidas durante un cierto número de rondas, ¡habrán sobrevivido a lo peor de la inundación y ganarán el juego!
CFL002
197644920884
2024-01-03

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
13
Autor/a
Scout Blum
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Lamaro Smith
Makiyah Alexander
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
90
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
En stock

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