Sagnir
En el principio de los tiempos existía la Isla. Existía en equilibrio con todas las cosas. Uno a uno, Seres Míticos surgieron de las profundidades, creados a partir de uno de los cuatro Elementos: Fuego, Aire, Tierra o Agua. Los Seres Míticos prosperaron, en armonía con los Elementos y entre sí. Después de eones, los propios Elementos se volvieron inquietos y caóticos, rompiendo el fino equilibrio de la Isla mientras cada Elemento intentaba conquistar a los demás. Los Seres Míticos se vieron obligados a esconderse y reinó el caos elemental.
Eres uno de los Protectores, tu tarea es establecer el equilibrio de la naturaleza para que los seres Míticos puedan regresar y prosperar en armonía. Al final, sólo el Protector más exitoso puede convertirse en el Guardián definitivo de la Isla.
Sagnir es un juego de colocación de fichas para 2 a 4 jugadores, de 14 años en adelante. Se puede jugar con jugadores más jóvenes.
A lo largo del juego, los jugadores robarán cartas de Seres Míticos que muestran una determinada disposición de las cinco fichas de Paisaje diferentes.
El objetivo de los jugadores es colocar las fichas de Paisaje sobre la mesa para crear el patrón que se muestra en la carta de Seres Míticos. Luego, los jugadores deben mover su peón a una ficha de este patrón para activar la carta del Ser Mítico, sumando puntos que se cuentan al final del juego.
El juego finaliza cuando cualquier jugador ha activado una determinada cantidad de Seres Míticos, según el número de jugadores. El jugador con el más alto puntaje gana.
Todos los seres míticos del juego se basan en el folclore islandés y nórdico. Las descripciones e historias de cada Ser se pueden encontrar en el folleto separado de Mythiopedia.
Sagnir reemplaza un juego publicado anteriormente en 2019, Mythical Island.
Parte de la colección The Nordic Heritage de los juegos Gamia; Vedur, Runir y Sagnir.
—descripción del diseñador
Eres uno de los Protectores, tu tarea es establecer el equilibrio de la naturaleza para que los seres Míticos puedan regresar y prosperar en armonía. Al final, sólo el Protector más exitoso puede convertirse en el Guardián definitivo de la Isla.
Sagnir es un juego de colocación de fichas para 2 a 4 jugadores, de 14 años en adelante. Se puede jugar con jugadores más jóvenes.
A lo largo del juego, los jugadores robarán cartas de Seres Míticos que muestran una determinada disposición de las cinco fichas de Paisaje diferentes.
El objetivo de los jugadores es colocar las fichas de Paisaje sobre la mesa para crear el patrón que se muestra en la carta de Seres Míticos. Luego, los jugadores deben mover su peón a una ficha de este patrón para activar la carta del Ser Mítico, sumando puntos que se cuentan al final del juego.
El juego finaliza cuando cualquier jugador ha activado una determinada cantidad de Seres Míticos, según el número de jugadores. El jugador con el más alto puntaje gana.
Todos los seres míticos del juego se basan en el folclore islandés y nórdico. Las descripciones e historias de cada Ser se pueden encontrar en el folleto separado de Mythiopedia.
Sagnir reemplaza un juego publicado anteriormente en 2019, Mythical Island.
Parte de la colección The Nordic Heritage de los juegos Gamia; Vedur, Runir y Sagnir.
—descripción del diseñador
Gamia20020
5694110032904
2023-11-21
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 8
- Autor/a
- Monika Brzková
Svavar Björgvinsson - Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Thalia Brückner
- Duración mínima (min.)
- 20
- Duración máxima (min.)
- 40
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- En stock
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