Southern Pacific
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La Guerra Civil ha terminado y es hora de volver al negocio de Estados Unidos: ganar dinero. Los ferrocarriles son el lugar para hacerlo, y el suroeste de Estados Unidos está en auge, con barones ladrones iniciando y financiando ferrocarriles en todo Texas y más allá. Las inversiones inteligentes darán buenos resultados, otras no tanto. ¿Qué tipo de dividendos debería pagarse versus cuánto debería conservar el ferrocarril para una mayor expansión? Cada presidente del ferrocarril debe decidir por sí mismo, manteniendo contentos a los accionistas o verse obligado a dimitir en una adquisición hostil. En el juego sin suerte Southern Pacific, seis ferrocarriles compiten por el dominio en Texas a medida que se acercan desde Luisiana, Arkansas y Oklahoma en el siglo XIX.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 90 minutos

Jugadores icon

Número de jugadores:

3 - 5 jugadores

Autor icon

Autor/a:

John Bohrer

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Todd Sanders

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

La Guerra Civil ha terminado y es hora de volver al negocio de Estados Unidos: ganar dinero. Los ferrocarriles son el lugar para hacerlo, y el suroeste de Estados Unidos está en auge, con barones ladrones iniciando y financiando ferrocarriles en todo Texas y más allá. Las inversiones inteligentes darán buenos resultados, otras no tanto. ¿Qué tipo de dividendos debería pagarse versus cuánto debería conservar el ferrocarril para una mayor expansión? Cada presidente del ferrocarril debe decidir por sí mismo, manteniendo contentos a los accionistas o verse obligado a dimitir en una adquisición hostil.

En el juego sin suerte Southern Pacific, seis ferrocarriles compiten por el dominio en Texas a medida que se acercan desde Luisiana, Arkansas y Oklahoma en el siglo XIX. La venta de acciones financia estos ferrocarriles, y el presidente de cada ferrocarril subasta acciones, construye nuevas vías, adquiere vías existentes de otras empresas o paga dividendos. Las subastas de "mercado alcista" al final de cada ronda pueden alterar inesperadamente el control de una empresa por parte del presidente. El juego termina cuando un ferrocarril ha construido todas sus vías o se han adquirido todas las existencias. Una acción gana dividendos durante el juego, pero no tiene valor en la puntuación final. Al final, gana quien tenga más dinero en mano.

RIO675
655132006750
2024-12-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Autor/a
John Bohrer
Nº de jugadores mínimo
3
Ilustrador/a
Todd Sanders
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
90
Nº de jugadores máximo
5
Disponibilidad
En stock

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