Usted y su equipo de ladrones ardientes acaban de sacar el atraco más grande de sus vidas de cola tupida, agarrando un invierno entero de bellotas de las garras de un mapache codicioso. Ahora estás en el punto de encuentro, hasta tus mejillas en las nueces, y es hora de dividir el recorrido. Para salirse con la suya con más que su parte justa, se necesitará un astuto juego de pateas y cada truco subsistado que se le ocurra. ¿Se desprenderá con éxito con la mayor pila de bellotas, o otro roedor rogar te llamará como un sinvergüenza?
En cada ronda de ardilla de distancia, un jugador elegirá una carta que determine lo que se les permite tomar, luego agarra las gemas de bellota del centro de la mesa ... posiblemente agarrando más de lo que deberían o las bellotas que no sean las indicadas. Luego reclaman al grupo cuántos agarraban, y los otros jugadores deciden si ese jugador está diciendo la verdad, es decir, protegiendo lo que tomaron, o si son un sinvergüenza, tomando algo que no se supone que deben hacerlo.
Al final, el jugador que se aleja más los sets, es decir, una joya de cada color, gana.
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