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The Last Kingdom Board Game
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The Last Kingdom Board Game es un juego de guerra y política para 2-5 jugadores del renombrado diseñador John D Clair que está basado en la serie de Netflix The Last Kingdom. En este mundo, los reinos de Gran Bretaña están en guerra. Muchos ya han caído ante los invasores daneses, dejando al gran reino de Wessex solo y desafiante bajo el mando del rey Alfredo. Usted es uno de los grandes comandantes y políticos en esta tierra devastada por la guerra conocida hoy como Inglaterra. Tanto los ejércitos sajones como los daneses luchan abiertamente por el dominio, y depende de ti titular la balanza del poder. Para reclamar estas tierras, deberá recorrer un camino peligroso entre ambos lados del conflicto.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 150 minutos

Años icon

Edad mínima:

14 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 - 5 jugadores

Autor icon

Autor/a:

John D. Clair

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Chad Hoverter

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

The Last Kingdom Board Game es un juego de guerra y política para 2-5 jugadores del renombrado diseñador John D Clair que está basado en la serie de Netflix The Last Kingdom.

En este mundo, los reinos de Gran Bretaña están en guerra. Muchos ya han caído ante los invasores daneses, dejando al gran reino de Wessex solo y desafiante bajo el mando del rey Alfredo. Usted es uno de los grandes comandantes y políticos en esta tierra devastada por la guerra conocida hoy como Inglaterra. Tanto los ejércitos sajones como los daneses luchan abiertamente por el dominio, y depende de ti titular la balanza del poder. Para reclamar estas tierras, deberá recorrer un camino peligroso entre ambos lados del conflicto. ¿Traicionarás a tus aliados por el poder? ¿Qué papel jugarás en el nacimiento de una nueva nación y finalmente lo gobernarás todo?

The Last Kingdom Board Game se juega en el transcurso de dos rondas durante las cuales los jugadores realizarán acciones para comandar ejércitos para dar forma al curso de la guerra. Tu lealtad a los sajones o los daneses puede ser firme o voluble, y tu puntaje reflejará no solo tu destreza en la batalla, sino también tu habilidad política para maniobrar las fuerzas competidoras de Gran Bretaña.

Cada uno de los diez líderes ofrece beneficios únicos para su estrategia y proporciona cartas especiales para comenzar su mano. Al comienzo de cada ronda, los jugadores completan su mano seleccionando cartas de un mazo específico para esa ronda, luego comienza la guerra en una de las cinco regiones. Los jugadores se turnan para jugar a las cartas para comandar ejércitos sajones o daneses, ganando afinidad con las diferentes facciones o posicionando a sus héroes y líderes para cambiar el rumbo de la guerra. Los jugadores también tienen acceso a un mercado rotativo de acciones que están disponibles para todos.

Alternativamente, los jugadores pueden optar por no actuar en su turno y, en cambio, pasar para ver qué movimientos hacen sus oponentes.

Una vez que todos los jugadores hayan pasado consecutivamente, la guerra en la región actual se decidirá por las fuerzas de los ejércitos sajón y danés que luchan allí. Los jugadores ganan puntos de victoria si están alineados con la facción ganadora y según su nivel de afinidad. El foco de la guerra luego se mueve a la siguiente región y la batalla continúa.

Después de que se haya decidido el destino de cada una de las cinco regiones, la ronda termina. Después de dos rondas de juego, gana el jugador que haya acumulado más puntos.

-descripción del editor

GLGTLK01
850038580001
2023-09-01

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
14
Autor/a
John D. Clair
Nº de jugadores mínimo
2
Ilustrador/a
Chad Hoverter
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
150
Nº de jugadores máximo
5
Disponibilidad
Bajo pedido

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