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Las Expediciones Ming

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The Ming Voyages son los 7 viajes realizados por la flota del tesoro chino entre 1405 y 1433. El Emperador Yongle construyó la flota durante un período de expansión de la influencia china en el extranjero, y su comandante fue el Almirante Zheng He. El poder marítimo del Imperio Ming se utilizó con fines políticos, no solo para el comercio. La inmensa flota estaba tecnológicamente muy por delante de sus homólogos europeos hasta al menos el siglo XVIII.


Duración icon

Tiempo de juego:

30 minutos

Años icon

Edad mínima:

12 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 2 jugadores

Autor icon

Autores

Alan Paull, David J. Mortimer

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Klemens Franz

Idiomas icon

Idiomas:

Español

+ Detalles del producto

The Ming Voyages son los 7 viajes realizados por la flota del tesoro chino entre 1405 y 1433. El Emperador Yongle construyó la flota durante un período de expansión de la influencia china en el extranjero, y su comandante fue el Almirante Zheng He. El poder marítimo del Imperio Ming se utilizó con fines políticos, no solo para el comercio. La inmensa flota estaba tecnológicamente muy por delante de sus homólogos europeos hasta al menos el siglo XVIII. Si bien algunos afirman que la flota circunnavegó el mundo y descubrió todos sus continentes, excepto Europa, los viajes ciertamente llegaron a Calicut en India, Ormuz en el Golfo Pérsico, y tocaron tierra en la Península Arábiga y África Oriental. Pero en el lado terrestre del Imperio, los problemas fronterizos siempre se estaban gestando.

Objetivo del juego: un jugador será el emperador Ming que intentará completar los 7 viajes del tesoro y protegerá las tierras fronterizas chinas de los bárbaros invasores. El otro jugador controla las 3 facciones bárbaras dispares que están tratando de establecerse en las Tierras Fronterizas con China.

Mecanismos de juego: The Ming Voyages usa cartas multifuncionales (como en The Cousins ??'War) para proporcionar acciones para que los jugadores refuercen sus ejércitos, ataquen al enemigo y para que el Emperador complete viajes. El juego de una carta puede proporcionar una acción fuera de turno para el oponente, por lo que los jugadores deben tener cuida

do con el tiempo. Solo el Emperador roba nuevas cartas. Los jugadores intercambian manos al final de cada turno, por lo que el Emperador siempre sabe lo que tiene el Señor Supremo Bárbaro, y cada jugador trata de explotar las acciones fuera del turno. Las batallas pueden ocurrir en las tierras fronterizas. Aquí, los jugadores usan sus 3 dados para lanzar triples, dobles y individuales que son mejores que las tiradas de sus oponentes. Las tarjetas reservadas se pueden usar para volver a tirar.



2 TOMATOES
2TMING
8437016497616
2020-07-30

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Edad mínima
12
Autor/a
Alan Paull
David J. Mortimer
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Klemens Franz
Duración mínima (min.)
30
Nº de jugadores máximo
2
Disponibilidad
Bajo pedido

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