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Thorgal: The Board Game es un juego de aventuras cooperativo de cuentos para 1 a 4 jugadores mayores de 14 años diseñado por Joanna Kijanka, Jan Maurycy y RafaÅ Szyma. Los jugadores asumen los papeles de Thorgal, su esposa Aaricia, su hijo Jolan y Kriss, una guerrera mortal, y emprenden una serie de aventuras.
El juego consta de 7 escenarios independientes, cada uno de los cuales dura aproximadamente entre 90 y 120 minutos de juego. Los escenarios no forman una campaña ni tienen características heredadas, por lo que pueden ser jugados por diferentes grupos de juego y durante un período de tiempo prolongado.
Thorgal: The Board Game viene con un libro de mapas. Cada escenario se juega en un mapa diferente que los jugadores exploran mientras cumplen los objetivos del escenario y promete aventuras completamente diferentes, oportunidades ocultas y personajes vívidos. Los jugadores son libres de elegir si viajan en un grupo o se dividen para cubrir más áreas al mismo tiempo. También realizan misiones secundarias que podrían ayudarles a ganar un escenario.
Otra característica importante del juego es el libro de cuentos que contiene descripciones narrativas de los encuentros que realizan los personajes en cada escenario. Las aventuras descritas en el libro son específicas de cada escenario y personaje, pero muchas de ellas son aleatorias dentro de un escenario, lo que ofrece una mayor rejugabilidad y permite jugar repetidamente. También hay tramas secundarias que los jugadores pueden seguir para obtener beneficios y revelar piezas adicionales de la historia.
Thorgal: The Board Game, si bien tiene un fuerte elemento narrativo, ofrece un mecanismo de selección de acciones nuevo y único. En este nuevo mecanismo, las acciones tienen diferente poder dependiendo de qué otras acciones ya se han tomado. Los jugadores planifican cuidadosamente su estrategia y la secuencia de acciones realizadas, ya que esto impacta directamente en la fuerza del efecto de cada acción. Esto crea un espacio de decisión interesante y hace que cada turno sea importante para todos en la mesa.
Otra mecánica importante tiene que ver con el desarrollo del personaje. Cada personaje gana experiencia durante el juego y avanza en sus habilidades. Este progreso dinámico permite a los jugadores tomar decisiones significativas sobre cómo desarrollar a su héroe en el juego. Los personajes reúnen recursos y crean objetos para ayudarlos a sobrevivir en el peligroso mundo.
—descripción del editor
Ficha técnica
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