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Three Sisters
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Three Sisters

Three Sisters es un juego estratégico de rodar y escribir sobre agricultura de traspatio. Three Sisters lleva el nombre de una técnica agrícola indígena que aún se usa ampliamente en la actualidad en la que se plantan tres cultivos diferentes, en este caso, calabazas, maíz y frijoles, uno al lado del otro. El maíz proporciona una red para que los frijoles trepen, los frijoles traen nitrógeno del aire al suelo y la calabaza proporciona una cubierta de mantillo natural para reducir las malezas y mantener alejadas a las plagas. En el juego, tienes tu propia hoja de jugador con múltiples áreas:

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Three Sisters es un juego estratégico de rodar y escribir sobre agricultura de traspatio. Three Sisters lleva el nombre de una técnica agrícola indígena que aún se usa ampliamente en la actualidad en la que se plantan tres cultivos diferentes, en este caso, calabazas, maíz y frijoles, uno al lado del otro. El maíz proporciona una red para que los frijoles trepen, los frijoles traen nitrógeno del aire al suelo y la calabaza proporciona una cubierta de mantillo natural para reducir las malezas y mantener alejadas a las plagas.

En el juego, tienes tu propia hoja de jugador con múltiples áreas: el jardín, que se divide en seis zonas numeradas, cada una de las cuales contiene los tres tipos de cultivos; el colmenar compost; plantas perennes; bienes; Fruta; y el cobertizo, que está lleno de herramientas que tienen habilidades especiales. Todos los cultivos, frutas, flores y colmenas están representados por huellas que irás marcando a medida que adquieras estos artículos. Muchas de las pistas están interconectadas con otros elementos del juego, brindándote bonificaciones en el camino. Una característica común de estas huellas son los círculos que representan una cosecha, que genera bienes; obtenga suficientes bienes y desbloqueará acciones de bonificación. Avanzar en todas estas pistas ofrece varias cantidades de puntos, avances y bonificaciones.

El juego dura ocho rondas. En cada ronda, tira los dados según el número de jugadores, agrúpalos por número y luego colócalos en un espacio de acción de la rueda de acción circular, comenzando con la posición actual del granjero; el granjero mueve cada ronda, lo que significa que los dados que muestran 1, 2, etc. terminarán en diferentes espacios en cada ronda. Una vez que se han colocado los dados, cada jugador selecciona un dado y lo usa como se describe a continuación. Una vez que todos hayan seleccionado un dado, todos los jugadores pueden usar el dado de menor valor que queda en la rueda de acción. Un dado te permite hacer dos cosas, que puedes hacer en cualquier orden:


Planta o riega la zona numerada que coincida con el valor del dado.
Realiza la acción del espacio del que sacaste el dado.


Para plantar, marca el espacio inferior de dos pistas de cultivo vacías. (Tenga en cuenta que no puede plantar frijoles hasta que el maíz adyacente a los frijoles sea lo suficientemente alto como para sostenerlos). Para regar, marque un espacio en todas las marcas de cultivos que ya tienen al menos una marca en ellos. En cuanto a las acciones en la rueda de acción, puede:


Plantar o regar nuevamente en la misma zona numerada.
Obtenga un abono (que le permite ajustar los valores de los dados) y cuatro productos (que le otorgarán bonificaciones en el mercado de agricultores).
Marque la pista de colmena, que puede brindarle puntos, bienes o acciones de bonificación.
Marca una de las cuatro huellas de frutas. Cada fruta vale diferentes puntos y diferentes cantidades de bienes y tiene diferentes longitudes de pista y posiciones circulares.
Visite el mercado de agricultores, que le otorga puntos y bonificaciones según la cantidad de productos que haya recolectado.
Marque una de las quince huellas de herramientas en su cobertizo. Tan pronto como completas una pista, obtienes ese poder u oportunidad de puntuación al final del juego.


Las plantas perennes no tienen una acción directa asociada con ellas y se marcan solo a través de acciones en otras áreas, y las diversas plantas perennes otorgan diferentes bonificaciones a medida que las marca.

Al final de la ronda, todos los jugadores reciben una acción de bonificación, ya sea lluvia que riega todas las zonas numeradas de su jardín, un viaje al cobertizo o una visita al mercado de agricultores. Después de ocho rondas, obtienes puntos por los cultivos cosechados, las plantas perennes, el colmenar, la fruta y algunos artículos de cobertizo. El que tenga más puntos gana.

Three Sisters tiene un modo en solitario en el que intentas superar tu propia puntuación contra un "oponente" que dibuja dados y bloquea áreas de tu hoja.
TFC22000
860006586843
2022-06-18

Ficha técnica

Autor/a
Ben Pinchback
Matt Riddle
Ilustrador/a
Beth Sobel
Marlies Barends
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
60
Nº de jugadores mínimo
1
Nº de jugadores máximo
4
Idioma
Inglés
Edad mínima
14

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