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Two Rooms and a Boom

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En Two Rooms and a Boom, un juego de rol oculto/deducción social para seis o más jugadores, hay dos equipos: el equipo rojo y el equipo azul. El Equipo Azul tiene presidente. El Equipo Rojo tiene un Bomber. Los jugadores se distribuyen equitativamente entre dos salas (es decir, áreas de juego separadas). El juego consta de cinco rondas cronometradas. Al final de cada ronda, algunos jugadores serán intercambiados en salas opuestas. Si el Bombardero del Equipo Rojo está en la misma habitación que el Presidente al final del juego, entonces el Equipo Rojo gana; de lo contrario, gana el equipo azul. Se anima a mentir.


Duración icon

Tiempo de juego:

7 - 20 minutos

Años icon

Edad mínima:

8 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

6 - 30 jugadores

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Autores

Sean McCoy, Alan Gerding

Ilustrador icon

Ilustrador/a:

Sean McCoy

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

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En Two Rooms and a Boom, un juego de rol oculto/deducción social para seis o más jugadores, hay dos equipos: el equipo rojo y el equipo azul. El Equipo Azul tiene presidente. El Equipo Rojo tiene un Bomber. Los jugadores se distribuyen equitativamente entre dos salas (es decir, áreas de juego separadas). El juego consta de cinco rondas cronometradas. Al final de cada ronda, algunos jugadores serán intercambiados en salas opuestas. Si el Bombardero del Equipo Rojo está en la misma habitación que el Presidente al final del juego, entonces el Equipo Rojo gana; de lo contrario, gana el equipo azul. Se anima a mentir.

TKG002
866383000002
2024-06-08

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
8
Autor/a
Alan Gerding
Sean McCoy
Nº de jugadores mínimo
6
Ilustrador/a
Sean McCoy
Duración mínima (min.)
7
Duración máxima (min.)
20
Nº de jugadores máximo
30
Disponibilidad
Bajo pedido
Fundas compatibles

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