- Novedad
Ultimate Dibs
¡En Ultimate Dibs, tú y tu equipo competiréis para conseguir algunas de las mejores cosas que existen!
El espacio de juego es un campo formado por una cuadrícula de 4 x 4 de categorías a las que pueden pertenecer las cosas.
En el turno de su equipo, un representante nombrará una cosa y luego asegurará diferentes categorías una a la vez indicándoles si su cosa pertenece a esa categoría. Si nadie se opone, el representante descartará la tarjeta, colocará una ficha de su color en el espacio y continuará explicando cómo el objeto TAMBIÉN encaja en otra categoría, solicitando más dibs. Los llamados dibs se repiten hasta que terminan o son desafiados.
El equipo contrario puede impugnar cualquier decisión que extienda la definición de una categoría. Si no se puede llegar a un acuerdo, todos los jugadores votan si el equipo activo tiene razón o no. Si el voto es a favor del equipo activo, sus derechos se mantienen en ese espacio y pueden seguir adelante con cualquier derecho adicional que tengan. Sin embargo, si la votación se inclina hacia el equipo contendiente, el equipo activo dejará de pedir dibs y se le impondrá una penalización por intentar hacer una jugada rápida.
Al final del turno de un equipo, los espacios en blanco se rellenan con nuevas tarjetas de categoría y el equipo activo cambia. Cada miembro de tu equipo debe actuar como representante antes de tener un segundo turno.
Cuando pidas dibs en un espacio vacío, simplemente colocarás una ficha del color de tu equipo en ese espacio. Si el equipo contrario ya tiene una ficha en ese espacio, en su lugar le darás la vuelta al color de tu equipo. Si tu equipo pide con éxito una carta que ya tenía una ficha de tu color, puedes voltear esa carta a su lado BLOQUEADO boca abajo en lugar de descartarla. Ese espacio es de tus equipos por el resto del juego y no puede ser disputado.
Cuando un equipo logra conseguir 3 espacios bloqueados seguidos (ortogonales o diagonales), ¡ha reclamado LOS ÚLTIMOS DIBS y ha ganado el juego!
—descripción del editor
El espacio de juego es un campo formado por una cuadrícula de 4 x 4 de categorías a las que pueden pertenecer las cosas.
En el turno de su equipo, un representante nombrará una cosa y luego asegurará diferentes categorías una a la vez indicándoles si su cosa pertenece a esa categoría. Si nadie se opone, el representante descartará la tarjeta, colocará una ficha de su color en el espacio y continuará explicando cómo el objeto TAMBIÉN encaja en otra categoría, solicitando más dibs. Los llamados dibs se repiten hasta que terminan o son desafiados.
El equipo contrario puede impugnar cualquier decisión que extienda la definición de una categoría. Si no se puede llegar a un acuerdo, todos los jugadores votan si el equipo activo tiene razón o no. Si el voto es a favor del equipo activo, sus derechos se mantienen en ese espacio y pueden seguir adelante con cualquier derecho adicional que tengan. Sin embargo, si la votación se inclina hacia el equipo contendiente, el equipo activo dejará de pedir dibs y se le impondrá una penalización por intentar hacer una jugada rápida.
Al final del turno de un equipo, los espacios en blanco se rellenan con nuevas tarjetas de categoría y el equipo activo cambia. Cada miembro de tu equipo debe actuar como representante antes de tener un segundo turno.
Cuando pidas dibs en un espacio vacío, simplemente colocarás una ficha del color de tu equipo en ese espacio. Si el equipo contrario ya tiene una ficha en ese espacio, en su lugar le darás la vuelta al color de tu equipo. Si tu equipo pide con éxito una carta que ya tenía una ficha de tu color, puedes voltear esa carta a su lado BLOQUEADO boca abajo en lugar de descartarla. Ese espacio es de tus equipos por el resto del juego y no puede ser disputado.
Cuando un equipo logra conseguir 3 espacios bloqueados seguidos (ortogonales o diagonales), ¡ha reclamado LOS ÚLTIMOS DIBS y ha ganado el juego!
—descripción del editor
SKY4699
2024-11-30
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 10
- Autor/a
- Clarence Simpson
- Nº de jugadores mínimo
- 2
- Ilustrador/a
- Dane Ault
- Duración mínima (min.)
- 15
- Duración máxima (min.)
- 45
- Nº de jugadores máximo
- 10
- Disponibilidad
- En stock
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