Unconscious Mind (Castellano)

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A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, varios seguidores fueron invitados a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir diversas ideas sobre la psicología y los significados de los sueños. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial. Como miembro de esta sociedad en  Unconscious Mind , un juego que combina la colocación de trabajadores, motores de construcción, la programación de acciones y la selección mediante rondeles.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 120 minutos

Años icon

Edad mínima:

12 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 4 jugadores

Autor icon

Autores

Yoma, Laskas, Jonny Pac, Antonio Zax

Ilustrador icon

Ilustradores:

Andrew Bosley, Yoma, Vincent Dutrait

Idiomas icon

Idiomas:

Español

+ Detalles del producto

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Sinopsis de Unconscious Mind

A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su trabajo se afianzaba, varios seguidores fueron invitados a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para discutir diversas ideas sobre la psicología y los significados de los sueños. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles. Marcó el comienzo del movimiento psicoanalítico mundial.

Qué es Unconscious Mind

Unconscious Mind es un juego de tablero que combina la colocación de trabajadores, motores de construcción, la programación de acciones y la selección mediante rondeles. El objetivo es dominar técnicas terapéuticas, establecer una práctica y hacer crecer tu clientela.

Al profundizar en los sueños de sus clientes (sus mentes inconscientes), puede ayudarlos a alcanzar la catarsis y recuperarse de sus traumas y capas de dolor. Como resultado, las personas a las que trate podrán vivir una vida más feliz y productiva. Además de eso, puede documentar sus descubrimientos publicando tratados (que luego pueden ser citados por otros investigadores) para mejorar su reputación académica.

Una vez que el grupo ha consolidado su reputación, se señala el final del juego y gana el jugador con más puntos.

Componentes del juego

  • 1 tablero de reunión
  • 1 tablero de mapa
  • 4 discos de perspicacia
  • 4 discos de clientela
  • 4 tableros de jugador
  • 7 fichas de objetivo
  • 9 discos de tratado
  • 60 fichas de técnica
  • 6 fichas de superposición de recuerdo de la ciudad
  • 5 meeples de profesor
  • 1 ficha de jugador inicial
  • 4 marcadores de tintero
  • 4 marcadores de café
  • 5 marcadores de reputación
  • 8 marcadores de tratamiento
  • 52 fichas de perspicacia
  • 4 marcadores de puntuación
  • 24 fichas de idea
  • 16 fichas de idea brillante
  • 1 figura de Stand de Fuegos Artificiales
  • 1 caja dispensadora de Capas de Pena
  • 24 cartas de Capas de Pena
  • 2 libros de Reglas (Básico y Solo)
  • 12 cartas de Clientes Generales
  • 12 cartas de Clientes Avanzados
  • 24 cartas de Sueños Manifiestos
  • 24 cartas de Sueños Latentes
  • 24 fichas de Mapa
  • 36 cartas de Investigación
  • 4 libretos de Referencia
  • 6 cartas de Fila Solo
  • 6 cartas de Columna Solo
  • 9 fichas de Técnica Solo

8436578817948
8436578817948
2024-10-31

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Edad mínima
12
Autor/a
Antonio Zax
Jonny Pac
Laskas
Yoma
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Andrew Bosley
Vincent Dutrait
Yoma
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
120
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
Bajo pedido
Fundas compatibles

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