Voidfall (Inglés)
Durante siglos, los Novarchs, descendientes de la Casa real de Novarchon, han gobernado con puño de hierro el imperio galáctico feudal de la humanidad, el Domineum. Durante este tiempo, trajeron a su dominio impresionantes innovaciones tecnológicas y avances científicos. Esta progresión acelerada ayudó al Domineum a alcanzar (y eventualmente habitar) incluso los segmentos más lejanos de la galaxia conocida, donde surgieron nuevas Casas para gobernar los sectores exteriores del imperio. A medida que la Casa de Novarchon crecía en poder, también crecía el culto religioso que los rodeaba, proclamando sombrías profecías sobre un antiguo ser cósmico de otra dimensión: los Nacidos del Vacío.
Muchos pensaron que era sólo un mito, pero en verdad, fue la oscura influencia de Voidborn la que otorgó a los Novarchs el conocimiento absoluto para lograr una rápida expansión del imperio. Mientras que el culto de los Novarchs preveía la vida eterna a través de la entidad de otro mundo, la única intención de Voidborn era saciar su hambre eterna. Y así, cuando el Domineum alcanzó una inmensidad que se adaptaba a los anhelos de los Voidborn, se abrieron fisuras interdimensionales en el corazón del Domineum para desatar la corrupción cósmica. Cuando la Casa de Novarchon y sus seguidores dieron la bienvenida a los Nacidos del Vacío y buscaron su falsa salvación, la entidad infectó, se extendió y tomó el control de los mundos interiores. Ahora es el momento de que las Grandes Casas restantes purguen la corrupción galáctica, impidan que los Nacidos del Vacío se manifiesten plenamente en nuestra dimensión y, en última instancia, superen el caos como los nuevos gobernantes del Domineum.
Voidfall es un juego espacial 4X que lleva el género a las mesas de los entusiastas del euro. Combina la tensión, la interacción del jugador y la profunda personalización del imperio del género 4X con la gestión de recursos, las decisiones estrictas y el juego con mínima suerte de un euro económico. Gana haciendo retroceder a Voidborn en el modo individual/cooperativo, o superando la influencia de tus rivales para restaurar el Domineum en el modo competitivo, ambos usando el mismo conjunto de reglas y sistema de juego. La variabilidad está garantizada no sólo por las múltiples casas jugables con sus propias fortalezas y debilidades, sino también por muchas configuraciones de mapas diferentes para todos los modos de juego.
Como líder de una Gran Casa desafiante, juegas a lo largo de tres ciclos, cada uno con un evento galáctico que altera el juego, una nueva condición de puntuación y una cantidad determinada de cartas de enfoque que se pueden jugar. Las decisiones y secuencias de las cartas de enfoque son la pieza central del juego. Al seleccionar dos de sus tres acciones impactantes mientras las juegas, desarrollas y mejoras las tecnologías; avanza en las tres pistas de civilización específicas de tu casa; gestionar la infraestructura, la población y la producción de sus sectores; y conquistar nuevos sectores con hasta cinco tipos diferentes de flotas espaciales. Las batallas espaciales se libran contra las fuerzas infectadas de Voidborn (que están presentes como oponentes neutrales incluso en el modo competitivo) o contra otros jugadores. En lugar de depender de la suerte de una tirada de dado, las batallas en Voidfall son totalmente deterministas y recompensan una preparación cuidadosa y ser más astutos que tus oponentes.
—descripción del editor
Muchos pensaron que era sólo un mito, pero en verdad, fue la oscura influencia de Voidborn la que otorgó a los Novarchs el conocimiento absoluto para lograr una rápida expansión del imperio. Mientras que el culto de los Novarchs preveía la vida eterna a través de la entidad de otro mundo, la única intención de Voidborn era saciar su hambre eterna. Y así, cuando el Domineum alcanzó una inmensidad que se adaptaba a los anhelos de los Voidborn, se abrieron fisuras interdimensionales en el corazón del Domineum para desatar la corrupción cósmica. Cuando la Casa de Novarchon y sus seguidores dieron la bienvenida a los Nacidos del Vacío y buscaron su falsa salvación, la entidad infectó, se extendió y tomó el control de los mundos interiores. Ahora es el momento de que las Grandes Casas restantes purguen la corrupción galáctica, impidan que los Nacidos del Vacío se manifiesten plenamente en nuestra dimensión y, en última instancia, superen el caos como los nuevos gobernantes del Domineum.
Voidfall es un juego espacial 4X que lleva el género a las mesas de los entusiastas del euro. Combina la tensión, la interacción del jugador y la profunda personalización del imperio del género 4X con la gestión de recursos, las decisiones estrictas y el juego con mínima suerte de un euro económico. Gana haciendo retroceder a Voidborn en el modo individual/cooperativo, o superando la influencia de tus rivales para restaurar el Domineum en el modo competitivo, ambos usando el mismo conjunto de reglas y sistema de juego. La variabilidad está garantizada no sólo por las múltiples casas jugables con sus propias fortalezas y debilidades, sino también por muchas configuraciones de mapas diferentes para todos los modos de juego.
Como líder de una Gran Casa desafiante, juegas a lo largo de tres ciclos, cada uno con un evento galáctico que altera el juego, una nueva condición de puntuación y una cantidad determinada de cartas de enfoque que se pueden jugar. Las decisiones y secuencias de las cartas de enfoque son la pieza central del juego. Al seleccionar dos de sus tres acciones impactantes mientras las juegas, desarrollas y mejoras las tecnologías; avanza en las tres pistas de civilización específicas de tu casa; gestionar la infraestructura, la población y la producción de sus sectores; y conquistar nuevos sectores con hasta cinco tipos diferentes de flotas espaciales. Las batallas espaciales se libran contra las fuerzas infectadas de Voidborn (que están presentes como oponentes neutrales incluso en el modo competitivo) o contra otros jugadores. En lugar de depender de la suerte de una tirada de dado, las batallas en Voidfall son totalmente deterministas y recompensan una preparación cuidadosa y ser más astutos que tus oponentes.
—descripción del editor
MINVF01EN
0793888724914
2023-12-30
Ficha técnica
- Idioma
- Inglés
- Edad mínima
- 15
- Autor/a
- Dávid Turczi
Nigel Buckle - Nº de jugadores mínimo
- 1
- Ilustrador/a
- Ian O'Toole
- Duración mínima (min.)
- 90
- Duración máxima (min.)
- 240
- Nº de jugadores máximo
- 4
- Disponibilidad
- Bajo pedido
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