¡Bienvenido al apasionante mundo de Vojvodina!. En este juego, estás en el papel de un agricultor que produce cosechas y abastece los mercados de la ciudad mediante lucrativos contratos.
Encuentre el equilibrio adecuado entre la colocación cuidadosa y bien pensada de las baldosas y la obtención de los mercados mejor pagados.
El objetivo del juego es tener más dinero que los otros jugadores al final.
¡Demuestra que eres el mejor y más rico agricultor en la región más fértil de Serbia!
En el juego de mesa "Vojvodina", para jugadores de dos a cuatro años, de 9 años en adelante, los jugadores adquieren y colocan fichas en el mapa con tarjetas inteligentes.
El juego es muy divertido porque el resultado siempre es incierto y, al mismo tiempo, es educativo porque los jugadores pueden aprender mucho sobre Vojvodina y los principios básicos de la economía.
El juego de mesa también promueve Vojvodina como una región de Serbia que es una visita obligada si aún no lo ha hecho. Y si es así, seguramente encontrarás algún lugar nuevo y hermoso que extrañabas.
El juego está fantásticamente diseñado con arte inspirado en pinturas al óleo del dolor de Vojvodina con numerosas fotografías de los pueblos de Vojvodina de principios del siglo XX, lo que le da al juego una identidad visual única gracias a Andrea Schwartz, el diseñador gráfico del juego.
El diseñador del juego, el psicólogo Boris Äurović, un apasionado de los juegos de mesa, quería animar a las personas a pasar más tiempo juntas en compañía de sus seres queridos, compartiendo bonitos momentos, aprendiendo y divirtiéndose, lejos del móvil y pantallas de computadora
—descripción del editor
.
Breve descripción de la jugabilidad:
El juego dura un cierto número de rondas dependiendo del número de jugadores. Al comienzo de una ronda se reparten 6 cartas a cada jugador.
La ronda se divide en 6 turnos:
En cada turno, comenzando por el primer jugador, los jugadores usan una carta de su mano. La tarjeta se puede utilizar de dos formas:
1. Descartar la tarjeta
- El jugador descarta la carta boca abajo sobre el mazo y toma una de sus fichas de campo de la pila común y la coloca frente a él.
2. Conserva la tarjeta
- El jugador mantiene la carta boca abajo y coloca una de sus losetas de campo en el mapa.
Al final de un turno, todos los jugadores pasan el resto de las cartas de su mano al jugador de su izquierda y el nuevo turno comienza con un nuevo jugador inicial.
Una vez que se han jugado todas las cartas, los jugadores reciben grano según la cantidad de campos que cubrieron en el mapa. Luego, todos descubren las tarjetas que guardaron y para cada pueblo que lograron suministrar (valor del grano en el símbolo de la bolsa azul), obtienen las monedas que se muestran en las tarjetas y para los pueblos que no suministraron pierden ese número de monedas de su tesoro.
Al final de la última ronda, el jugador con más dinero es el ganador.
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