You Lying Sack
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En You Lying Sack, quieres ser el jugador final del juego, y todos los demás han sido eliminados porque eran terribles mentirosos. Cada jugador comienza el juego con dos "cosas malas", estas cosas malas están hechas de espuma. Un saco está lleno de cosas malas hechas, junto con una cosa buena, que está hecha de goma dura. En un turno, tira el dado de seis caras, luego colócalo en el espacio "reduce tu pila". A continuación, extraiga de la bolsa la única cosa buena o tantas cosas malas como se indica en la pantalla central, que comienza en 2 y aumenta a 8, reiniciando a 2 cada vez que se lanza un 6 en el dado. Independientemente de lo que dibuje, extienda su puño (o puños) cerrados hacia el jugador a su izquierda y diga: "Mi mano está llena de cosas malas.


Duración icon

Tiempo de juego:

15 - 15 minutos

Años icon

Edad mínima:

7 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

3 - 6 jugadores

Autor icon

Autor/a:

Penn Jillette

Idiomas icon

Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

En You Lying Sack, quieres ser el jugador final del juego, y todos los demás han sido eliminados porque eran terribles mentirosos.

Cada jugador comienza el juego con dos "cosas malas", estas cosas malas están hechas de espuma. Un saco está lleno de cosas malas hechas, junto con una cosa buena, que está hecha de goma dura.

En un turno, tira el dado de seis caras, luego colócalo en el espacio "reduce tu pila". A continuación, extraiga de la bolsa la única cosa buena o tantas cosas malas como se indica en la pantalla central, que comienza en 2 y aumenta a 8, reiniciando a 2 cada vez que se lanza un 6 en el dado.

Independientemente de lo que dibuje, extienda su puño (o puños) cerrados hacia el jugador a su izquierda y diga: "Mi mano está llena de cosas malas. ¿Las tomarás?" Si se niegan, pregúntale al siguiente jugador. Si todos se niegan, entonces te quedas con las cosas malas en tus manos; Sin embargo, si tenías algo bueno, regala a los demás jugadores cosas tan malas de tu pila como el número que se muestra en el dado, luego devuelve lo bueno al saco.

Si otro jugador acepta tu oferta, agrega las cosas malas a su pila o (si tenías las cosas buenas) te da cosas malas de su pila igual al número en el dado, luego devuelve las cosas buenas al saco.

Si alguna vez tienes al menos diez cosas malas en tu pila, estás eliminado del juego. Cuando solo queda un jugador en el juego, gana.
EKGSACK-CORE-4
810083043241
2023-12-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
7
Autor/a
Penn Jillette
Nº de jugadores mínimo
3
Duración mínima (min.)
15
Duración máxima (min.)
15
Nº de jugadores máximo
6
Disponibilidad
Bajo pedido

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