Blade & Bow es un juego moderadamente complejo que representa el combate entre los ejércitos antiguos con el objetivo de mostrar la evolución del combate de infantería de la adopción de la formación griega de Hoplite a través de la maniple romana y la cohorte. Dos jugadores toman el control de los ejércitos históricos para ver qué tan bien les va en comparación en comparación con sus homólogos históricos. En lo que con suerte será el primero de una serie de volúmenes que cubren esta evolución, se incluyen cuatro batallas: maratón (490 a. C.), termopílae (480 a. C.), Platea (479 a. C.) y Mycale (479 a. C.). Cada batalla tarda de dos a tres horas en completarse.
El sistema de juego es una desviación de otros juegos de combate antiguos de varias maneras clave:
El juego usa una cuadrícula cuadrada, en lugar de hexes, para regular el movimiento. Esto proporciona ocho vectores de avance (en lugar de seis) y permite un movimiento lineal y combate más realistas.
El juego utiliza un sistema de activación único basado en cartas que proporciona a los ejércitos un mejor liderazgo para ser más flexible con respecto a sus acciones en el campo de batalla. A diferencia de las activaciones tradicionales de "igo-lugo", las formaciones pueden activarse varias veces durante su turno para proporcionar resultados más históricamente precisos.
El juego simula las formaciones de Hoplite de una manera que permite a los jugadores asignar dónde se encuentra la fuerza de sus fuerzas, desconocida para su oponente hasta que las unidades de combate realmente se involucren. Esto permite que un jugador decida dónde asignar sus fortalezas, en lugar de transmitir los valores impresos en una unidad de combate. Además, estas unidades más densas reciben daño de manera diferente, lo que les permite derribarse mientras presionan hacia adelante de una manera que no requiere un mantenimiento de registros.
Finalmente, el mazo de cartas permite efectos especiales que pueden ayudar a un lado a la ruta de una batalla a su favor o al desastre en el último momento.
-Descripción del diseñador
¿Puedes llevar a las fuerzas griegas aliadas a la victoria sobre los persas invasores? ¡Ahora puedes averiguarlo con Blade & Bow!
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Blade & Bow es un juego moderadamente complejo que representa el combate entre los ejércitos antiguos con el objetivo de mostrar la evolución del combate de infantería de la adopción de la formación griega de Hoplite a través de la maniple romana y la cohorte. Dos jugadores toman el control de los ejércitos históricos para ver qué tan bien les va en comparación en comparación con sus homólogos históricos. En lo que con suerte será el primero de una serie de volúmenes que cubren esta evolución, se incluyen cuatro batallas: maratón (490 a. C.), termopílae (480 a. C.), Platea (479 a. C.) y Mycale (479 a. C.). Cada batalla tarda de dos a tres horas en completarse. El sistema de juego es una desviación de otros juegos de combate antiguos de varias maneras clave: