Al comienzo de una operación, el oficial al mando determina el punto desde el cual comenzará la operación. Esto se conoce como la línea de partida. En este juego, los jugadores descubren lo que sucede una vez que los soldados bajo su comando se mueven ... fuera de la línea.
Fuera de la línea hay un juego de guerra de complejidad baja a moderada que representa el combate de hombre a hombre durante la Segunda Guerra Mundial. Cada unidad de combate representa un solo soldado. Los juegos se ganan a través de la finalización de los objetivos de la misión, como el control de las ubicaciones en el tablero del mapa, salir de los soldados del mapa a través de puntos específicos o la simple eliminación de soldados enemigos. Aunque los jugadores están abiertos a maniobrar sus fuerzas como desean, pronto encontrarán que las tácticas tradicionales para las unidades a escala del juego son la mejor apuesta para lograr objetivos y mantener sus fuerzas intactas.
El juego se gestiona mediante el uso de una plataforma compartida de cartas de acción, cada una de las cuales se usa para determinar cuántos soldados podrían activarse durante un turno, la resolución de resultados aleatorios, como el combate y los controles de la moral, y los eventos aleatorios. Ser capaz de administrar recursos limitados es clave para la victoria.
Cada soldado es nombrado y clasificado individualmente para la moral (lo que determina la efectividad de un soldado bajo fuego), cuerpo a cuerpo, arma y, en algunos casos, al mando. El terreno se representa mediante el uso de doce paneles de mapas geomórficos que pueden crear cientos de configuraciones de campo de batalla diferentes.
Este juego inicial incluye fuerzas para Estados Unidos y Alemania enfrentando doce escenarios individuales, además de instrucciones sobre cómo crear la suya propia. ¡Existen planes para agregar nacionalidades adicionales, más mapas y muchos más escenarios!
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Al comienzo de una operación, el oficial al mando determina el punto desde el cual comenzará la operación. Esto se conoce como la línea de partida. En este juego, los jugadores descubren lo que sucede una vez que los soldados bajo su comando se mueven ... fuera de la línea. Fuera de la línea hay un juego de guerra de complejidad baja a moderada que representa el combate de hombre a hombre durante la Segunda Guerra Mundial. Cada unidad de combate representa un solo soldado. Los juegos se ganan a través de la finalización de los objetivos de la misión, como el control de las ubicaciones en el tablero del mapa, salir de los soldados del mapa a través de puntos específicos o la simple eliminación de soldados enemigos.