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La suma de todos los males
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Esoterroristas: La suma de todos los males

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De Madrid al cieno Álvaro Loman nos trae, con La suma de todos los males , un revolucionario suplemento que va a suponer un antes y un después para Esoterroristas. Por lo pronto, plantea las bases para construir cualquier trama en el interior del Reino de España , explicando su historia y su presente. Pero no solo eso, sino que explica todo un entorno listo para su uso en gran detalle: tres células esoterroristas (un bufete de abogados, unos okupas y unos paramilitares freelance), dos señores Verdad y más de cincuenta PNJ listos. ¿Necesitas más? El marco de campaña se centra en Madrid, pero no vamos a asumir que la conoces, sino que te vamos a desvelar los secretos de esta gran ciudad.


Duración icon

Tiempo de juego:

30 - 120 minutos

Años icon

Edad mínima:

18 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

2 jugadores

Idiomas icon

Idiomas:

Español

+ Detalles del producto

De Madrid al cieno

Álvaro Loman nos trae, con La suma de todos los males, un revolucionario suplemento que va a suponer un antes y un después para Esoterroristas. Por lo pronto, plantea las bases para construir cualquier trama en el interior del Reino de España, explicando su historia y su presente.

Pero no solo eso, sino que explica todo un entorno listo para su uso en gran detalle: tres células esoterroristas (un bufete de abogados, unos okupas y unos paramilitares freelance), dos señores Verdad y más de cincuenta PNJ listos.

¿Necesitas más? El marco de campaña se centra en Madrid, pero no vamos a asumir que la conoces, sino que te vamos a desvelar los secretos de esta gran ciudad. Explicación de la historia de la ciudad, su estructura dividida en 21 barrios y semillas de aventura para construir tus propias historias.

Para hacer encajar todas estas piezas tenemos La gran ciudad, un suplemento de reglas para crear campañas de forma procedimental, con mecánicas nuevas e ingeniosas para construir narrativas sin ningún tipo de problema.

Por último, el vertiginoso ciclo de aventuras Rey, con sus 12 aventuras, se incluye para sacar el máximo potencial a esta ambientación. Construye una trama que envuelve buena parte de los elementos aquí descritos, llevándolo a un terreno tan inexplorado en el mundo de los juegos de rol como el del fútbol profesional.




Shadowlands
ESO010
9788412826043
2024-09-27

Ficha técnica

Idioma
Castellano
Edad mínima
18
Nº de jugadores mínimo
2
Duración mínima (min.)
30
Duración máxima (min.)
120
Disponibilidad
En stock

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