Pirates es la próxima expansión de Neuroshima Hex 3.0, el icónico juego de control de área sobre el mundo de Neuroshima.
Una bandera pirata ondeaba sobre las islas del Caribe donde gobernarían el Rey Contaminación y la Reina Neo-Jungla. Los mafiosos de los mares tienen algunas sorpresas para sus enemigos... El nuevo ejército juega con reglas sin precedentes, ampliando el campo de batalla estándar con espacios de agua especiales, a los que solo tienen acceso los piratas. La gran calidad de los mosaicos de batalla les permite controlar el ritmo del juego, lo cual es crucial al planificar la ubicación de la sede durante todo el juego. La debilidad de los piratas es la baja Iniciativa y la falta de Dureza, así como la insignificante Movilidad de las unidades no flotantes.
Recuerda que el Ejército Pirata no se puede usar cuando se juega con las reglas de Campo de batalla ampliado (partidas de 5 y 6 jugadores, o partidas de 4 jugadores ampliadas).
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Pirates es la próxima expansión de Neuroshima Hex 3.0, el icónico juego de control de área sobre el mundo de Neuroshima. Una bandera pirata ondeaba sobre las islas del Caribe donde gobernarían el Rey Contaminación y la Reina Neo-Jungla. Los mafiosos de los mares tienen algunas sorpresas para sus enemigos... El nuevo ejército juega con reglas sin precedentes, ampliando el campo de batalla estándar con espacios de agua especiales, a los que solo tienen acceso los piratas. La gran calidad de los mosaicos de batalla les permite controlar el ritmo del juego, lo cual es crucial al planificar la ubicación de la sede durante todo el juego. La debilidad de los piratas es la baja Iniciativa y la falta de Dureza, así como la insignificante Movilidad de las unidades no flotantes.