A pesar del aspecto lindo y el ambiente sereno, ¡esta es engañosamente una de las expansiones más difíciles! Su objetivo es crear grandes pastos con muchas granjas, pero solo desea 1 animal de cada tipo en el mismo pasto o perderá puntos. A diferencia de todas las demás expansiones, los peones de los animales que obtienes están atados a una columna específica de mosaicos que obtienes de la placa central durante la fase de borrador al comienzo de cada ronda.
Los peones de los animales no deben colocarse en rutas, como automóviles, trenes y viajeros, sino en los "campos" que los rodean. Los campos conectados entre sí se llaman "pastos" y están separados entre sí por carreteras, ferrocarriles, pueblos y las cercas marcadas en el campo de esta expansión. Hay una limitación adicional: los animales deben colocarse en una de las baldosas que está colocando en la ronda actual, no se pueden colocar libremente donde quiera.
Las baldosas del campo también pueden tener granjas, que actúan como un multiplicador para los puntos que obtienes de los animales al final del juego: para cada pasto, cada animal que contiene vale 1 punto para cada granja en esa pasta. Sin embargo, hay un límite: si hay más de un animal del mismo tipo (vaca, cerdo o oveja) en el mismo pasto, cada animal duplicado más allá del primero debe eliminarse, y para cada uno debe descartar uno ¡Punto también!
Además de las baldosas con granjas, también hay azulejos de la aldea, que pueden convertirse en parte de una ciudad junto con los azulejos de la ciudad, pero en contraste con ellas, no separan los pastos.
La clave de esta expansión es tratar de colocar rutas, ciudades y cercas de una manera que mantenga campos que contienen animales del mismo tipo separados para evitar perder animales y puntos. Fácil de decir, tal vez, pero tener éxito puede ser más difícil de lo que parece.
Al igual que todas las demás expansiones, la expansión del campo viene con baldosas objetivas: por ejemplo, el viñedo quiere ser parte de un área de al menos 5 baldosas de campo conectadas sin peones de animales, mientras que las colinas deben tener al menos 3 animales a su alrededor.
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A pesar del aspecto lindo y el ambiente sereno, ¡esta es engañosamente una de las expansiones más difíciles! Su objetivo es crear grandes pastos con muchas granjas, pero solo desea 1 animal de cada tipo en el mismo pasto o perderá puntos. A diferencia de todas las demás expansiones, los peones de los animales que obtienes están atados a una columna específica de mosaicos que obtienes de la placa central durante la fase de borrador al comienzo de cada ronda. Los peones de los animales no deben colocarse en rutas, como automóviles, trenes y viajeros, sino en los "campos" que los rodean. Los campos conectados entre sí se llaman "pastos" y están separados entre sí por carreteras, ferrocarriles, pueblos y las cercas marcadas en el campo de esta expansión.