Forest es una de las expansión marcada con la complejidad "fácil": un buen candidato para estar entre los primeros que intentas, o jugar con personas sin experiencia.
Su objetivo es construir bosques en todo su red, mientras los mantiene separados entre sí (un poco como las ciudades funcionan en el juego central; al final del juego, haces 3 puntos para cada grupo de al menos 3 azulejos de bosque que son ortogonalmente adyacentes).
Además, algunas baldosas del bosque también tienen puntos en los que puede colocar los peones de las torres de observación (que, como las góndolas en la expansión de los canales, se pueden colocar utilizando cualquier token de colocación como un comodín, en lugar de colocar el peón estándar correspondiente). Cada torre de observación vale 1 punto +1 para cada dirección ortogonal en la que hay al menos 1 mosaico de bosques.
Como todas las expansiones, la expansión del bosque también viene con algunos objetivos: por ejemplo, la casa de la bruja no quiere estar en la misma fila o columna que una torre de vigilancia, mientras que el campo de campamento debe tener al menos 4 baldosas de bosque a su alrededor .
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Forest es una de las expansión marcada con la complejidad "fácil": un buen candidato para estar entre los primeros que intentas, o jugar con personas sin experiencia. Su objetivo es construir bosques en todo su red, mientras los mantiene separados entre sí (un poco como las ciudades funcionan en el juego central; al final del juego, haces 3 puntos para cada grupo de al menos 3 azulejos de bosque que son ortogonalmente adyacentes). Además, algunas baldosas del bosque también tienen puntos en los que puede colocar los peones de las torres de observación (que, como las góndolas en la expansión de los canales, se pueden colocar utilizando cualquier token de colocación como un comodín, en lugar de colocar el peón estándar correspondiente).