Revive: Call of the Abyss
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Revive: Call of the Abyss (Inglés)

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"El agua de deshielo glacial forma lagos gigantes. Y de las minúsculas esporas que han residido en las capas más profundas del hielo, emerge una nueva forma de vida. Y los lagos se convierten en el hogar de los Scyphoz. Los Scyphoz albergan un vasto conocimiento y sabiduría. Nos instalaremos cerca de sus lagos para aprender de ellos. Nos doblegaremos a su voluntad para honrarlos. Completa los viajes que nos preparan. Serviremos y seremos dotados. Esa es la llamada del abismo." —Nàdair La expansión Revive: Call of the Abyss presenta la misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive en los lagos gigantes formados por el agua de deshielo de los glaciares. Al construir cerca de los lagos, ganas puntos de devoción, que te permiten acceder a las nuevas y poderosas cartas de Scyphoz.


Duración icon

Tiempo de juego:

60 - 90 minutos

Años icon

Edad mínima:

14 años

Jugadores icon

Número de jugadores:

1 - 4 jugadores

Autor icon

Autores

Kristian Amundsen Østby, Anna Wermlund, Eilif Svensson, Helge Meissner

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Ilustradores:

Martin Mottet, Gjermund Bohne

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Idiomas:

Inglés

+ Detalles del producto

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"El agua de deshielo glacial forma lagos gigantes. Y de las minúsculas esporas que han residido en las capas más profundas del hielo, emerge una nueva forma de vida. Y los lagos se convierten en el hogar de los Scyphoz.

Los Scyphoz albergan un vasto conocimiento y sabiduría. Nos instalaremos cerca de sus lagos para aprender de ellos. Nos doblegaremos a su voluntad para honrarlos. Completa los viajes que nos preparan. Serviremos y seremos dotados.

Esa es la llamada del abismo." —Nàdair

La expansión Revive: Call of the Abyss presenta la misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive en los lagos gigantes formados por el agua de deshielo de los glaciares. Al construir cerca de los lagos, ganas puntos de devoción, que te permiten acceder a las nuevas y poderosas cartas de Scyphoz. También puede usar la acción de cambio para iniciar viajes, enviando a su ciudadano en misiones para ganar más puntos de devoción.

Además de 16 tarjetas Scyphoz, 18 tarjetas de viaje, 3 lagos y la pista de devoción, esta expansión contiene 15 nuevas fichas de máquina, 9 módulos de tragamonedas, 9 nuevas tarjetas de ciudadano y cuatro nuevas tribus, con todo el contenido (aparte de Cordycephians). tribu) siendo compatible con el juego en solitario. Los cuatro nuevos tableros de tribu presentan solo un lado avanzado, y cada uno tiene sus propias reglas únicas, habilidades avanzadas y tecnologías:


Los KAIROS tienen dos modos, día y noche, y sus habilidades dependen del modo actual. Cambiar entre los dos modos en el momento adecuado es crucial para el éxito de esta tribu.



Los GIB'WARKS tienen acceso a poderosos dispositivos que mejoran sus acciones de cambio y pueden desbloquear más dispositivos para una mayor flexibilidad. Su habilidad de tribu les permite restablecer su interruptor, lo cual es poderoso porque la acción del interruptor es aún más importante ahora que te permite iniciar viajes.



Los OSTARIUS construyen enormes puertas que pueden abrir y cerrar, ya sea para ayudar o entorpecer a otros jugadores. Las puertas requieren bastante espacio, pero si se colocan bien, OSTARIUS puede bloquear temporalmente partes del tablero de juego, posiblemente asegurándolas por sí mismas.



Los CORDYCEPHIANS sanguijuelas de otros jugadores, aprovechando sus cartas, sus edificios e incluso sus tecnologías. Los CORDYCEPHIANS deben, por lo tanto, adaptar su estrategia a los oponentes a los que se enfrentan.


—descripción del editor

Aporta Games
APO001024
7090044370248
2023-12-31

Ficha técnica

Idioma
Inglés
Edad mínima
14
Autor/a
Anna Wermlund
Eilif Svensson
Helge Meissner
Kristian Amundsen Østby
Nº de jugadores mínimo
1
Ilustrador/a
Gjermund Bohne
Martin Mottet
Duración mínima (min.)
60
Duración máxima (min.)
90
Nº de jugadores máximo
4
Disponibilidad
En stock
Fundas compatibles

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